鬥地主
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規則簡介
3 位玩家從 1 副 54 張牌(52 張連大細鬼)入面,每人分 17 張。剩低嘅 3 張地主牌會反扣喺枱面,叫分完結先翻開。
牌大細(細 → 大): 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王。花色唔影響大細。
叫分: 每位玩家叫 0-3 分。最高分嘅人做地主。叫 3 分即時當選;否則最高叫分喺兩次不叫之後勝出。
地主牌: 叫分結束後,3 張地主牌會向所有玩家亮牌,然後加入地主嘅手牌。地主最終有 20 張牌,每位農民有 17 張。
加倍: 每位農民可以加倍(×2)。如果有任何一位農民加倍,地主可以再加倍(再 ×2)。
出牌: 地主先出。每回合可以:出能壓過上家嘅合法牌型(同種類、同張數、點數更大)、出炸彈/火箭,或者唔出。連續兩次唔出之後,出牌者可以出任何牌。最先打完手牌嘅一方勝出。
合法牌型:
- 單張 — 任何一張
- 對 — 兩張同點數
- 三條 — 三張同點數
- 三帶一單 — 例如 555 + 4
- 三帶一對 — 例如 555 + 44
- 順子 — 5 張或以上連續單張(最大到 A,唔可以含 2 或鬼牌)例如 10-J-Q-K-A
- 連對 — 3 對或以上連續對子(唔可以含 2 或鬼牌)例如 33-44-55
- 飛機 — 2 組或以上連續三條(唔可以含 2 或鬼牌)例如 333-444
- 飛機帶翅膀 — 飛機加上同等數量嘅單張(每翼一張)或對子(每翼一對),例如 333-444 + 5 + 7,或 333-444 + 55 + 77
- 四帶二單 — 四條 + 2 張唔同點數嘅單張,例如 7777 + 3 + K
- 四帶二對 — 四條 + 2 對唔同點數嘅對子(翼上不可有鬼牌),例如 7777 + 33 + KK
- 炸彈 — 四條 — 可以壓過任何非炸彈牌型(無論張數多少)。炸彈對炸彈:點數大嘅勝。分數 × 2。
- 火箭 — 小王 + 大王 — 可以壓過所有牌型,包括所有炸彈。分數 × 2。
得分倍數:
- 底分:勝出嘅叫分(1、2 或 3 分)
- 每個炸彈:× 2
- 每個火箭:× 2
- 每位農民加倍:× 2
- 地主再加倍:× 2
- 春天: 地主勝出,而期間冇任何一位農民出過牌 → 分數 × 2。
- 反春天: 農民方勝出,而地主只出過開局嗰一手牌(再冇出過第二手) → 分數 × 2。
叫分結果注意事項: 如果三個玩家都叫 0 分(不叫),會自動重新發牌 — 必須要有人做地主。
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